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【総合スレ】パズル&ドラゴンズ☆3663【パズドラ】

  • 1 名前: あやか@\(^o^)/ 2014-05-26 08:51:37 ID:b8Q92j9G0.net

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    http://anago.2ch.net/test/read.cgi/iPhone/1388629800/

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    【総合スレ】パズル&ドラゴンズ★3660【パズドラ】
    http://hello.2ch.net/test/read.cgi/iPhone/1401037928/

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1401061897/

  • 670 名前: iPhone774G@\(^o^)/ 2014-05-26 12:26:16 ID:mPWKgL7b0.net

    曹操
    LS:無条件攻撃タイプ3倍&HP1.3倍
    スキル:14T変換+威嚇系
    覚醒:封印耐性

    劉備
    LS:HP50%以上縛りで攻撃タイプ3倍&回復1.5倍
    スキル:15T変換+HP3000回復
    覚醒:お邪魔ぷよ耐性


    これさ、明らかにおかしくね?マジで何がどうなって、わざわざこんな露骨な『差』を作ったんだ?
    HP縛りなら3.5倍にするか、LS観るならHP7000回復辺り実装しないと曹操に割り合わな過ぎだろ。
    封印耐性という超利点に対してのお邪魔ぷよ耐性ってのも悪意がある。

    そもそも劉備も無条件攻撃3倍&HP1.3倍で良くね!?なんで明らかに使い勝手悪い仕様にされなきゃなんなかったんだ?

    シヴァとパールの覚醒優劣差の時もそうだし、何故か往々としてやられてる水食い変換だらけの件もそうだし、
    おでん系譜も木のみ雑魚おでん、光闇水に対したギガグラすらも未実装という始末で、とことん貶められている。
    そして赤おでんが火属性に追加された後に更に赤関羽、木属性のフェス限は駄おでん(緑)&駄関羽(緑)の二大駄巨塔。

    フェス限で夢の緑諸葛亮にてHP80%以下の木属性4倍が到来したけど、スキルの「攻撃タイプエンハンス」を
    活用したかったら劉備やミカエルを入れる事にはなるが、あろう事が劉備はHP3000も回復するスキルな上に
    ミカエルも回復ドロップを生成するスキルで緑諸葛亮のLSを真正面から潰している仕様で山本は強化に悪意があるとしか思えんwww

    変換スキルに至ってはペルセウス・佐助・パール・トイトプス・カノ、これら全てが水食い木吐きで被らされている始末な上、
    使えるユニットであるアルテミス&アスタロトですら火食いで被らされている始末で運用面に置いても露骨な不遇を強いられている。

    ここまで露骨に『優遇・不遇』の差を作る山本は一体何を考えているのか。

    これって分岐進化ででも火属性に劣化対となっているパール&劉備&緑おでん&緑関羽は単純強化してくれるよな?
    パール第三の究極進化で攻撃タイプか回復タイプで列強化2+スキブの正統進化先を設けてくれたりしないもんかね?
    アスタロトは分岐進化で、本来の光食い木吐きの悪魔らしい究極進化にならないもんかね?佐助も闇食い木吐きでよくね?

    とりあえず緑諸葛亮はHP60%以上4倍ってLSに変更してくんなきゃ話にならないからな。

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