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【アークR】アークザラッドR part308

  • 1 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-15 20:58:05 ID:aYas1IJX0.net

    !extend:checked:vvvvvv:1000:512

    スレッドを立てる際に本文1行目(この行の上)に
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    ■データベース
    https://go o.gl/UXw2U4
    ■各種まとめ
    https://go o.gl/9Y4Akp

    【属性相性表】
    http://imgur.com/WmlAH5s.jpg

    http://imgur.com/Kaqe2jm.jpg
    ※前スレ
    【アークR】アークザラッドR part306
    https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1580207746/
    -
    VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
    https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
    【アークR】アークザラッドR part307
    https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1580991523/


    VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
    (deleted an unsolicited ad)

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1581767885/

  • 847 名前: 名無しですよ、名無し! 2020-02-23 15:39:00 ID:/eQnGcvi0.net

    >>842
    個人的にはタイムを廃止すべきだと思う
    んで評価基準をもっと増やして、安易に"満点"が取れないようにすればいい
    通常攻撃撃破、スキル撃破、オーバーキル数、状態異常数、生存人数、被ダメージ、総与ダメージ、最大ダメージ全部を適用する
    現状のタイムに相当する部分を行動回数とかにして、各々の最適解を探す感じになればSLGとして非常に面白いものになると思う
    これなら面子が割れたところで内容まではわからないし、いろいろな正解パターンが出てくるはず
    まあそれほどの情熱が今のユーザーにあればだけど

  • 1001 1001

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