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1 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-04-15 15:18:59 ID:7z5QoKcD0.net
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
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659 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-04-18 05:49:45 ID:0U2p2LLX0.net
>>651
新規1か月ちょい
最近達成の意見
・グレーゴル育成
魂なくても背後向けて2ターン目スキル2
強度と歩幅稼ぎに旋風2ガーダー賢者1アーマーストーン2
ザムザとか皇帝対策に食らえるキャラはいた方が楽です
・ククル旋風2育成
移動力あるから運用が楽
・フェリーツェのハントゲーム便利
これでククルとリアバッフして立ち位置調整やぶっこみで前にこない相手と交換焼き
相手がザムザ入りとか硬い構成の場合はデザートタイム
回避系装備の対策にもなるし事故の保険として普段は待機させてりゃいい
・単発高火力キャラはいた方が簡単
自分はアークにした
スキル2の角当てでオートスキル範囲外から攻撃できるし立ち位置融通利く
柔らかいキャラは複数同時にやれるのも〇
相手が何かしら延命してくる魂装備の可能性考慮したら、立ち位置融通利くキャラしか残らなかった
最悪1体ずつ死んでもokにしなきゃ事故は起きちゃうと思います
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