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1 名前: 名無しですよ、名無し! 2018-11-21 02:09:59 ID:usSGTfn70.net
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Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
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143 名前: 名無しですよ、名無し! 2018-11-21 09:31:52 ID:JE2X9kzbx.net
キャラクエって別に高難易度コンテンツじゃないんだし
所持キャラ関係なく固定PT(進化度やレベル、装備も)にして
未所持キャラのお試し、新キャラお披露目会場にすりゃいいんだよ
ゲームとして難易度調整もしやすいし、詰将棋感覚で遊べる
オリジナルの新キャラでもそこでキャラの掘り下げができるからガチャ意欲も煽れるし
メインのストーリー追加遅くてもストーリー追いたい勢の引き止めにもなって過疎緩和できる
完全にWinWinなんだよなぁ…
キャラクエのために出るまで回す勢を囲うほうが利益になるって判断なんだろうけど
短期的な話で0.3%じゃ過疎って破綻するの見え見えじゃん…
そもそも出るまで回す勢にキャラクエだけが目的なんて人は一握りもいないでしょ
このままじゃストーリー未完のままサ終濃厚なのが見え見えでストーリー追いたい勢も
見切りつけて辞めていくレベルでしょ…
好きなシリーズだっただけにホント残念だわ
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