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【アークR】アークザラッド R part125【反省文】

  • 1 名前: 名無しですよ、名無し! 2018-09-29 20:53:57 ID:MPrDVrLS0NIKU.net

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    【ATL】アークザラッドR フレンド募集スレ Part1
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    アークザラッドR リセマラ質問・判定スレ
    http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1535336838/


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    ※前スレ
    【アークR】アークザラッド R part124
    https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1538194609/


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    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1538222037/

  • 859 名前: 名無しですよ、名無し! 2018-09-30 07:49:56 ID:4jouALx40.net

    やっぱり誘導とか敵の挙動とか興味ないか
    一応仮定として闘技場で敵がスキル使ってきたとき
    平原→近づいて撃ってくるので範囲攻撃に味方が巻き込まれやすい
    シャドウスフィアはばらけやすくてグラビトンバーストは敵が巻き込まれ辛い
    遺跡→最大射程で撃ってくるので味方は巻き込まれ辛い
    シャドウスフィアは纏まりやすいグラビトンバーストは敵を巻き込みやすい
    火山→近づいてくるが中距離から左端を当てようとしてくる
    味方が動かなかった場合は敵は右回りで背後を狙おうとする
    そのため相手の初期MPによって味方が巻き込まれやすいか否かが変化する

  • 1001 1001

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