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【夜逃げザラッド】アークザラッド R part112【クソ運営 限定☆5は出さない詐欺】

  • 1 名前: 名無しですよ、名無し! 2018-09-27 00:29:18 ID:YVc54OnB0.net

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    ■公式サイト
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    ■公式Twitter
    https://twitter.com/arcthelad_r

    ■テンプレ
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    フレンド募集スレ
    【ATL】アークザラッドR フレンド募集スレ Part1
    http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1535023103/

    リセマラ相談スレ
    アークザラッドR リセマラ質問・判定スレ
    http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1535336838/


    次スレは>>900を踏んだ人が立ててください


    ※前スレ
    【アークR】アークザラッド R part111
    https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1537972531/
    https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

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    https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)


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    https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1537975758/

  • 851 名前: 名無しですよ、名無し! 2018-09-27 10:57:59 ID:UZW4TfXi0.net

    位置倍率 = 正面0%、側面10%、背面30%
    クリティカル倍率 = 0%、150%
    乱数 =-2,-1,0,1,2%
    相性補正 = 無補正100%、良補正110%、相性マス1開放130%、相性マス2開放150%
    ブロック補正 = 100% 、50%
    防御無視時の正面通常攻撃ダメージ = 攻撃力 * 1.2

    与ダメージ = 攻撃力 * 1.2 * (1 - 防御力/200) * (スキル倍率 + 位置倍率 + クリティカル倍率 + 乱数)% * (100 + 攻撃力バフデバフ加算値)%
    P = 与ダメージにペインキラー、イモータリティ処理した値
    最終ダメージ = P * 相性補正 * ブロック補正


    防御力の処理部分は正確ではないので概算と思ってくれ
    防御力とダメージのグラフが直線にも二次直線にもならないと
    俺の頭では処理できなかった

    昨日頑張って超級ゴーガスで調べてた俺を止めに行きたい

  • 1001 1001

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