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1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-10-13 12:31:47 ID:fiSnZccB.net
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923 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-10-18 07:09:30 ID:ToEPgKNj.net
ゲームって簡単に達成感を得られる。達成感は麻薬みたいなものだと思う。
本来なら勉強したりスポーツして努力の対価として
成果(賞や記録だけでなく自分の成長など)で得るものなのに
ゲームは簡単に達成感を得られて気持ちよさにハマってゲームばかりになる。
さらに最近のソシャゲはガチャで良いモノを当てるっていう達成感をわかりやすく得られる
パチンカスがギャンブルにハマるのと同じ。
さらに良くないのがクレカや課金カードというお金を一回別の物に変えてから課金させるシステム。
お金を使ってるという感覚を鈍らせる。
子供が親の金を隠れて使い込み、親は生活費も使い込みやがて自殺者が出そうな気がする。
無課金だから大丈夫って人もいるだろうけど、それはその人が大丈夫なだけであって
弱い人は溺れていし、リアルうまくいってない人は逃げ込んじゃうと思う。
ガチャってキャラを出して短期間遊ぶ。そんな安っぽい達成感なんて要らない。
ゲームの中身じゃなくて自分自身を成長させて達成感を得たい。
溜め込んだジュエルを消費して課金したい衝動と戦って賢者モードにはいって悟りがひらけた
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