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【雑談】白猫プロジェクト☆59匹目

  • 1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-22 19:37:11 ID:Xfv94G/a.net

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  • 870 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-05-28 10:17:29 ID:9/o9trOE.net

    呪弓が来るので、にわか弓が増えそうだから弓をさわりまくった俺が弓をレクチャーしてやる。

    ○弓職とは、空気•すぐ死ぬ•正直PTに入ってくるとがっかりする人もいる職
    ○協力で弓が2人になったら片方は空気読んで変える。空気職増やすな
    ○効率重視部屋とかまず弓でいかない。
    ○弓でまず目指す所はペロらない事。空気職なのにペロられるとヘイトを集める事待った無し
    魔がペロるのと質が違いすぎる。ペロらない事がスタートライン
    ○4人協力で、タゲが離れると攻撃してこない敵のタゲは何が何でも取る。昔は方向調整で
    遠距離から弓打っていたが、今はチャージショットでタゲを狙えるので弓は安全圏からSP回収出来る。
    正直これをやらないと弓の存在価値はゼロ
    ○無理に多くのタゲ取らない。ペロるから。
    味方が削り切れなかった雑魚を狩るのもまた仕事だ。
    ただ、sp回収する為の敵はとっとけよ。無駄に連射してる弓、リタイヤよろしく。
    ○通常は1−3コンボで止める。SP回収の意味合いと被弾押さえるため。
    (コンボやってるとその場に留まる事が多いから事故りやすい)
    ウッホやミノ等死ぬ可能性がある敵が居るときは通常1を先攻入力コロリンで安全確保
    ○spは常に満タンにしておく。魔がタゲをたくさん取ってしまったときや見方のピンチの時に
    助けにいく事と、通常コンボの硬直でどうしても避けれないときにスキルの無敵で回避する
    あとは自分に多くタゲが来てるときにスキルで迅速に処理して事故をへらす。
    スキルをバカみたいに打ってSP枯渇させる弓はリタイヤよろしく。
    ○バフ弓以外で協力にいかない。火力主義の現在、バフも持ってない弓は空気。いらない
    (バフしても火力出ないのは論外)
    味方のバフ待ち?リタイヤよろしく。
    ○ピノだからって甘えんな。お前はオタサーの姫か?
    バフ弓+4凸じゃないピノは空気。リタイヤよろしく。
    ○チャージショットは太いのと貫通でミリ殺しには使えない事は無い。
    一番の使いどころはさっき説明したのタゲが離れたら攻撃してこない敵へのロックオンに使用
    あとは暇つぶしにリズムゲー感覚で最大チャージ打ってろ。なんだこのウンコアクション
    ○味方のキャラのスキルと特性は頭に入れろ。無知な弓が味方の特性ころして
    スキルうってはしゃぐな。空気職の自覚を持て。
    ○最後に一番重要な事は、弓でまず協力来るな。せめて上の事頭に入れてから来い。
    空気職なんだから甘えんな。納得いかないならアンインストールよろしく。

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