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【メガテンD2】D×2 真・女神転生 リベレーション part557

  • 1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-23 08:16:56 ID:5TY0VkrK0.net

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    冒頭に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を3行重ねてスレ立てして下さい。
    次スレは>>900が立ててください。立たない場合は誰でもいいから立ててください。
    荒らしの温床になるためスレッドタイトルの改変禁止。改変スレは破棄。

    開発:セガ 原作:アトラス
    新たな「メガテン」

    ■タイトル:D×2 真・女神転生 リベレーション
    ■メーカー:セガゲームス
    ■配信日:2018年1月22日
    ■対応OS:スマートフォン(iOS/Android)
    ■価格: 基本プレイ無料(一部アイテム課金)

    ■公式サイト https://d2-megaten-l.sega.jp/
    ┣公式お知らせ https://d2-megaten-l.sega.jp/sp/news/
    ┗公式Twitter https://twitter.com/d2megaten

    ◆テンプレ
    http://wikiwiki.jp/d2-megaten-l/?%A5%B9%A5%EC%A5%C6%A5%F3%A5%D7%A5%EC
    ◆5ch有志によるwiki
    http://wikiwiki.jp/d2-megaten-l/
    ◆悪魔逆引き検索
    https://wim-lab.github.io/d2/

    【よくある質問】
    Q.質問なんだけど
    A.まずはここに目を通して
    http://wikiwiki.jp/d2-megaten-l/?%A5%B9%A5%EC%A5%C6%A5%F3%A5%D7%A5%EC

    Q.○○の作り方は?○○の用途は?
    A.ファンツールの逆引き検索
    https://wim-lab.github.io/d2/

    Q.この継承スキル持ってるやつって何がいる?
    A.一覧
    http://wikiwiki.jp/d2-megaten-l/?%A5%B9%A5%AD%A5%EB%B7%D1%BE%B5%C1%C7%BA%E0

    Q.アウラの画像を載せたい
    A.こちら参照
    http://wikiwiki.jp/d2-megaten-l/?%A5%A2%A5%A6%A5%E9%A4%CE%B2%E8%C1%FC%BA%DC%A4%BB%A4%BF%A4%A4

    Q.動作が重い、悪魔の顔が表示されない、挙動がおかしい
    A.メニューオプション → キャッシュクリア → 一括ダウンロード で直ります

    ■前スレ
    【メガテンD2】D×2 真・女神転生 リベレーション part556
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1555756320/


    VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
    Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)

    (deleted an unsolicited ad)

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1555975016/

  • 364 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-24 01:55:26 ID:jprJ7yKR0.net

    ●ストーリークエストの追加について
            https://i.imgur.com/PGpoJWL.png
     1:09:40〜 田邉「2部の序章を夏くらいにいれたいと思っていて、今年後半にかけコンテンツざ増えていく
               頭のところだけを夏にいれて、そこからちょこちょこという感じで進めたい
               方針を変えたのは、今までは半年くらいずごく待たせてドンと足すやり方だったが
               それをできるだけやめて2-3ヶ月おきに短いスパンで追加していくようスケジュールを組み替えている」

     1:12:00〜 キクオ「アウラ2が終わった先の事は考えてない?アウラ3とか」
           田邉「アウラ3はまだ構想自体ないです」

    ●新規D2の追加について
     1:13:00〜 田邉「予定はあります。ただ結構先になって
               何故かというとアウラ2のストーリーと、メインストーリー第二部で登場してくるキャラクターになるため
               アウラ2の方は制作が進んでいるが、第二部はようやくイラストがあがってきた段階」

    ●収集効率があがる既存烙印ダンジョンの上層(11業)について
     1:15:10〜 田邉「単純に効率を上げつつ、その代わりもうちょっと強いPTにしてくださいねという所を、
               やる事を増やしたいなと、11業で6-7月くらいに追加したい。今は6月の予定で進んでいる」
           キクオ「どんくらいのイメージ?」 田邉「まだわかんない」
           田邉「今後も12,13と増やす事を前提に11業でいきなり強すぎるようにすることはない」

    ●新シリーズの烙印ダンジョン・ジゴクパークの上位について
     1:18:30〜 田邉「新シリーズの烙印はそろそろあった方がいいかなと思っている
               とはいえ我々の"そろそろ"は半年〜1年のスパンで見ていてほしい」
            https://i.imgur.com/crzFRjI.jpg
     1:19:40〜 キクオ「ジゴクパークは…そもそもどうなの?」
           田邉「まず機能改修を先にやろうという話をしていたが、それだと他のコンテンツが止まるため、それはやめた上で
               隔月のイメージでステージやクエストを追加していきつつ終わらせてしまいたい
               カフェの報酬があまり強力ではない部分については意図的なモノで、次のステージが次ステップだと考えている」
               面白くするというのはまた別軸でやらなくてはいけないが、手が回っていないので待ってくださいという所」
            https://i.imgur.com/CUIfmYm.png
           キクオ「ジゴクまん召喚は★4以上の究極召喚仕様でいいんじゃない?」
           田邉「どれくらい使われてるかを見てから決めたい。ジゴクまんはなんとかしないといけない。検討させてください」

    つづく

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