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【不当表示×詐欺○】ドラゴンボールZ ドッカンバトル★487【返金祭り】

  • 1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-15 15:25:26 ID:6VBiocaya.net

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    公式サイト
    http://dbz-dokkan.bngames.net/

    公式twitter
    https://twitter.com/dokkan_official

    ドッカンバトル初心者スレ
    https://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1506664788/

    【リセマラ専用】ドラゴンボールZ ドッカンバトル リセマラスレ★1
    http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1486485103/

    【海外版】ドラゴンボールZ ドッカンバトル Part.1
    http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1500503264/

    ※前スレ
    【不当表示×詐欺○】ドラゴンボールZ ドッカンバトル★484【返金祭り】
    http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1510714776/
    -
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    【不当表示×詐欺○】ドラゴンボールZ ドッカンバトル★485【返金祭り】
    http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1510718541/
    -
    VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured


    VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
    Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1510727126/

  • 366 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-15 15:45:49 ID:fmE06lWra.net

    https://www.google.co.jp/amp/getnews.jp/archives/218819/amp
    「ソーシャルゲーはユーザーに表示されないパラメータは24時間調整され続けている。カードの基本攻撃力とか客に見えるパラメータは変えない。
    ミッションの成功確率とか、ミッション中のカード出現率、ミッション成功時のお金の取得量、ボスの強さ、特殊スキルの効果、お宝アイテムの出現率とか流通数、無料ガチャのカード種類や出現確率とかは変えまくります。
    いわゆる確率的なものは裏で操作している。客が対戦するときにどの程度強さが離れた客同士までマッチングできるか、みたいなパラメータっぽく感じないやつも調整する。
    メンテナンスとかしてれば客もアップデートされてると思ってるけど、パラメータの微調整ならデータベース書き換えるだけだからメンテナンスなんてしなくてもいいので、客がアップデートされているとは思ってないタイミングでも、調整はずっとされている。
    そんな調整項目の1つに有料ガチャの確率も当然含まれる。あらゆるパラメータが調整対象なんで、有料ガチャだけ例外とかないんですよね」

    と、裏での確率操作について詳しく教えて頂いた。つまりユーザーの目の見えない数字は全てが微調整可能とのことだ。
    ただガチャだけでなく、全てのパラメーター(無料ガチャや敵の出現率)なども対象となっているとのことだ。
    その書き換えがメンテナンスを必要とせず、データベースの数字を弄るだけで書き換わってしまうという。
    もちろんやろうと思えばレアカードを出にくくすることも可能ということだ。

    次に調整方法について聞いてみた。

    「調整方法はメーカーそれぞれに独自のノウハウがある。よくゲーム内容がどれもおんなじって言われるけど調整のスタイルは千差万別。
    まあ仰るような目標金額というか、ガチャ回数を決めてそれまで特定のレアは出ないとかの調整スタイルもあります。
    けどそれだとレアカードの出方が不自然になって客にバレるので、あんまやらない。
    むしろ基本確率を異常に低くして、特定の回数ガチャするとレアカードが出現するタイプのほうが多いですね。次のレアカード出現までに必要なガチャ回数は少しずつ増やしていくようになっていて、それまでレアカードは出ないようになってる。
    はなっからレアカードに確率は設定されてなくて、ガチャ回数やその他のパラメーターを見ながら、どこでレアカードを配るか決める、ややっこしいアルゴリズム組んでるメーカーもある。
    つまりレアカードの確率なんて実は元からありません、型調整なのね。世間では確率確率って言ってますがはなっから確率がないパターンすらありえるってこと。
    このやり方は客の人数が多いとバレやすいんで、ヒットしているゲームではやってない可能性がある」

    と、直接はレアカードの出現率は調節しないパターンが多いのだと言う。
    それよりもガチャの回した回数に応じて出現するカードを調節する方法の方が多いそうだ。
    その方がユーザーに不自然に思われないとか。
    不自然に思われないという対策をしているということはやましいことがあるのだろうか……。

    ただ調節には個人差も出てくるようでそれについて次のように語って頂いた。

    「実際は曜日とか祝日とか、月末月初、天気、ゲーム内のイベント状況、お客の男女差、年齢、廃人ぶりとか考慮しますが、これで得られた結果をベースに調整を続ける。
    廃人さんなら確率低めとか入会したばかりの女性なら高めとか。女性は飽きっぽいから(笑)。
    まあレアカードをばらまくとゲーム寿命縮めるから、金になることがわかっていてもそこまで調整しない」

    このようにゲーム内だけでなく、曜日や天気などリアルな状況ともリンクさせつつ確率を変動させているようだ。
    ヘビーユーザーは出にくく、ライトユーザーはレアカードを出やすくしたりと調節して門戸を開けておき、ユーザーを囲い込む作戦なのだろう。

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