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1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。(4級) (ワッチョイW f3b5-Y/UN [180.4.46.131]) 2017-05-11 03:19:53 ID:XStXPhKr0.net
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【利用上のルール】
※重要
スレを立てるときに一行目に必ず
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を3行連続して入れてください。
次スレが建った際に!extend:on:vvvvvv:1000:512が適用されていない場合、直近で5の倍数のレスを踏んだ方が宣言してから建て直してください。
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※よくある質問>>2
公式サイト
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※質問スレ
【Q&A】ドラゴンボールZ ドッカンバトル 質問スレ★18【テンプレ必読】
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※リセマラスレ
【リセマラ専用】ドラゴンボールZ ドッカンバトル リセマラスレ★1
http://itest.2ch.net/potato/test/read.cgi/applism/1486485103/
※前スレ
【糞運営 無能】ドラゴンボールZ ドッカンバトル 新スレ★351 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1494340468/
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172 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 </b>(ワッチョイW 3fc6-QTKs [61.124.135.21])<b> 2017-05-11 12:20:00 ID:NcR2Eb2/0.net
【特集】「コンシューマーゲームを作りたい!」…次なる“体験”の提供を目指す アカツキ×カヤック TOP対談(後編)
http://gamebiz.jp/?p=183862
安藤:大きいゲーム会社を見ていて、今、つまらないなと思っていることがあるんです。みんな、IPを利用したゲームにシフトし始めている。
確かに、IPが持つ宣伝力、マーケティング力、認知の高さはすごいし、ビジネスという面では大事ですよ。
けれども、例えばNintendo Switchのオリジナルタイトルは超面白いじゃないですか!
塩田:本当そうなんですよ!まさに僕も作りたいんですよ、Switchのゲーム!
安藤:『1-2-Switch!』を遊んで、画面ではなく、「相手の目を見ろ」と言われたときに、「あー、また革命が起こってしまった」と思いました。
最近一番衝撃的なゲーム体験でしたね。
安藤:塩田さんはさっき、Switchのゲームを作りたいと言っていましたけど、今後、可能性としてはあるということですか。
塩田:可能性はめちゃくちゃあります。ここで宣言したい。僕は作りたい!というか作る(笑)
一同:(爆笑)
安藤:そういう考えは貴重です。いまどき無条件にコンソールのゲームを作っていいよと言われているクリエイターは少ない。
コンソールの新作はなかなか出ないのに、スマホで既存タイトルばかり出してくる会社もあります。
そういう中で、本当はコンソールの作品を作りたいと思ってるのに、スマホのプロジェクトしか降りてこないことにフラストレーションを溜めてる人は結構多いはずなんですよ。
アカツキ 開発ゲーム
https://aktsk.jp/service/
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