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1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。(7段) </b>(ワッチョイWW 3e4a-KgnQ [49.129.245.101])<b> 2017-02-09 22:36:03 ID:+AWirZ8O0.net
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利用上のルール
【重要】
・お知らせやヘルプを読み、ネットやスレ内の検索をしても分からない場合に質問してください。
・デッキ相談は手持ちを画像で貼ること。(貼り方は検索)
※禁止事項※
・コテ(固定ハンドルネーム)の使用
・荒れる要因となる顔文字の使用
・ID及びコードの書き込み
・YouTuberの話題、宣伝行為
次スレは>>980が宣言してから立ててください。>>980が次スレを立ててない場合、>>980以降が宣言して次スレを立ててください。
【重要】
スレを立てるときに一行目に必ず
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を3行連続で入れてください。
次スレが立った際に!extend:on:vvvvvv:1000:512が適用されていない場合、直近で5の倍数のレスを踏んだ方が宣言してから建て直してください。
よくある質問>>2
公式サイト
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【リセマラ専用】ドラゴンボールZ ドッカンバトル リセマラスレ★1 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
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844 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 </b>(ワッチョイW 6e32-a31+ [121.110.15.198])<b> 2017-02-15 20:45:24 ID:YmlWcPGV0.net
会心と追撃のダメージ効率の問題で追撃の方が有利と言われる理由を計算式付きで教えてください
以下に自分の見解を書くので添削でも構いません
>等倍以上は追撃の方がダメージが上
最初の攻撃は全部超絶必殺(5.05)、属性は±0.5倍だと仮定
追撃って必殺と通常の発動率は半々らしいから+(5.05+1)/2=+3.03
属性は超極だと等倍:有利=1:1で+0.25、5属性だと等倍:有利:不利=3:1:1で±0
3.03*(1+0.25)=3.79
このとき、会心が+0.5倍とすると+5.05*0.5=+2.53となり会心<追撃となる
しかし、会心が+1.0倍とすると+5.05*1.0=+5.05となり会心>追撃となる
> 超極、5属性の相関関係によるダメージの変動は会心だろうと追撃だろうと平等にかかるから考慮の必要無いって言ってんの
追撃は有利不利等倍と変動するけど、会心は全て有利で変動しないんだが
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