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今期アニメ総合スレ 2269

  • 1 名前: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2020-02-14 23:23:35 ID:PqPpbMgb.net

    今期アニメの感想を語るスレです。
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    >>1以外にテンプレはありません。

    (2019夏)アニメ一覧
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    (2020春)アニメ一覧
    http://uzurainfo.han-be.com/20sp.html
    出典:うずらインフォ

    ※前スレ
    今期アニメ総合スレ 2267(実質2268)
    https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/anime/1581600389/

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/anime/1581690215/

  • 745 名前: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2020-02-16 00:49:24 ID:I8TSmx95.net

    ★週刊ファミ通 No.1411 2015年 12月31日号
    ファイナルファンタジーVII リメイク 野村哲也氏&北瀬佳範氏ロングインタビュー
    リアル≠フォトリアル(抜粋)
     
    ――今回のビジュアル制作の方針について、お聞かせください。
    北瀬 デザインでもバトルでも、[“リアル”というのはキーワードとしてよく言っていますね]。
    野村 ただ、それは[必ずしもフォトリアルという意味ではない]んです。ひとつの世界としての整合性、統一を取るために必要なリアルさというか。
    詳細は話すと長いので省きますが、たとえば今回のPVに登場した神羅兵は、以降の情報公開ではいなくなるんですけれど……。
    ――どういうことですか?
    野村 ディテールがオールドタイプなので、新たにデザインしたバレットと比べると、粗いというか。この世界の人たちにも、バレットと近しいディテールがないとおかしいので、神羅兵とわかるようにしつつリファインします。

    北瀬 “路面”も相当言っていたよね。
    ――ろ、路面?
    野村 人と対比したとき、アスファルトの粒が大きすぎたんです。もっと細かいはず、といったことを延々と指摘していました。
    北瀬 それから街灯。一定の輝度でつきっぱなしなのではなく、チラついたり、消えかかったり、火花が散ったりするはずだと。PVだと、各シーンが短いのでわからないんですけど(笑)。それくらい、哲の目が行き届いているんです。
    ※[]内は強調

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