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1 名前: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-02-22 22:27:51 ID:qGD7Bky9.net
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930 名前: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-02-23 19:02:25 ID:q8CBvcr9.net
屋内作画は前から破綻気味だったけど今回は特にヒデェな
元々作画がウリの作品じゃないとはいえ酷すぎる
コンテレベルからナンダコリャ?ってのばっか
ここがヘンだよごみキャンコンテその?
『これを見よ!』
http://dotup.org/uploda/dotup.org1470471.jpg
このカットは一体なにに注目してほしいんですか?キャラか、持ってるバッグ?か
どっちも見切れててどちらに注視すればいいのかわからない
三分割法(http://raku2.ucom.ne.jp/user/news/64/main7.jpg)で解釈すればメガネの顔が注視点なんだろうけど
これバッとモノ出して『用意出来てなかった』って後の地味作業とのギャップで笑わせるギャグでしょ?キャラに注視させてどうすんの
加えて後ろの効果線は一体どこに視線誘導してるのか(高速で移動でもしてるんすか?)
バッグ見てほしいならバッグを中心点にして集中線でも入れりゃいいものを(めっちゃ見切れてるフレーミングから修正すべきだけど)
作画崩壊ポイント?
http://dotup.org/uploda/dotup.org1470472.jpg
小学生の落書きかな?
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