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1 名前: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2014-08-27 20:24:03 ID:CWAZkp8q0.net
今期(夏)アニメ一覧
http://uzurainfo.han-be.com/img/14smv4.jpg
(参考)来期(秋)アニメ一覧
http://uzurainfo.han-be.com/img/14av3.jpg
次スレは>>950が宣言してから立てること。
無理なら>>950が代わりを指名するか、他の誰かが宣言してから立てること。
前スレ
今期アニメ総合スレ 37
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/anime/1408888187/ -
919 名前: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2014-08-30 01:31:19 ID:y0KnZEfI0.net
>>909
>>914
予算が違うとかそういう問題じゃない
アニメで使われる3DCGにはトゥーンレンダリングと呼ばれている手法が使われているのだが
その技術自体がまだ未完成な状態にある
MMDとか見てる人は気づいてる人もいるかもしれないが、同じモデルを使っているにもかかわらず
見え方が凄いリアルだったり、逆にアニメっぽくなってたりする動画があるだろ?
アニメに使われてるモデルもレンダリングの仕方次第でゲームのような質感にすることはできる
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