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1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-07-27 23:44:59 ID:yt2HJ0XX0.net
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先頭から三行コピペして下さい(一行目はコマンドとして消えます)
『キャプテン翼』の新作アプリが、ついに登場!
好きな選手で自分だけのドリームチームを編成し、全国のプレイヤーたちと熱い対戦を繰り広げよう!
■配信開始 2017年6月13日
■公式サイト http://www.tsubasa-dreamteam.com/
■公式Twitter http://twitter.com/tsubasa_dteam
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立てられない場合は「誰かお願い」ではなくレス番で指定してください。
踏み逃げのようなら誰かが宣言して立ててください。
次スレが立つまでは減速(書き込みを控える)しましょう。
■荒れ防止のため旅人、煽りレス、【ワッチョイ 〇〇82】【ワッチョイ 〇〇c0】は華麗にスルーしましょう。
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■前スレ
【蟹】キャプテン翼〜たたかえドリームチーム〜 171点目【KLab】(実質172)
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1563357309/
■関連スレ
【蟹】キャプテン翼〜たたかえドリームチーム〜配信者専用スレ4点目【KLab】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1558870591/
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256 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-07-30 10:48:57 ID:NNtt9bzL0.net
他ゲーで課金者とか長期利用ユーザーが不利になる制限とかって見かけた事無いのですが
この方向性はどうなんでしょうかね。
コスト等制限のイベントがあっても1シーズンに一回とかだし、
そういうのって対人ではなく対COM(ロードみたいなもの)だとユーザー同士ストレス感じ無いと思うのですが。
制限を対人でかけるのがユーザーが一番ストレス感じると思うんですよね。
ロードみたいなやりこみ要素の報酬をもう少し豪華にして、対人はストレス無くプレイできる(もしくは参加しなくても被害が少ない)と
もっとソシャゲとして気楽にできると思うんですけど。。
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