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【蟹】キャプテン翼〜たたかえドリームチーム〜 54点目【KLab】

  • 1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-18 11:16:47 ID:zYE+kivI0.net

    !extend:on:vvvvv:1000:512
    【!extend:on:vvvvv:1000:512】を【】を抜いて先頭から三行コピペして下さい(一行目はコマンドとして消えます)

    『キャプテン翼』の新作アプリが、ついに登場!
    好きな選手で自分だけのドリームチームを編成し、全国のプレイヤーたちと熱い対戦を繰り広げよう!

    ■公式サイト https://www.tsubasa-dreamteam.com/
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    次スレは>>950が宣言して立ててください。
    出来なければレス指定して立ててもらいましょう。
    踏み逃げのようなら誰かが宣言して立ててください。

    ■前スレ
    【蟹】キャプテン翼〜たたかえドリームチーム〜 53点目【KLab】
    http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1510754353/

    ■関連スレ
    キャプテン翼〜たたかえドリームチーム〜 連盟募集&話題スレ★1
    http://egg.2ch.net/t.../applism/1497883596/

    【蟹】キャプテン翼〜たたかえドリームチーム〜 [スマホゲーム板]
    http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1494930038/


    VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1510971407/

  • 939 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-22 00:51:52 ID:vWAK+3Aha.net

    シナリオ消化してきたが、戻ってきて吹いたw
    反応多いな、良くも悪くも余程センセーショナルだったって事か
    >>928とかの
    →FW>MFって書けば良かった、
    っていう意見もわかる
    しかしな、調査の結果、相手MFとのマッチアップが1番確率が高く、抜けなかったりパスカットされたりすると肝心のFWまで玉行かないんよ
    だからFWと比べて絶妙にMFに入れる事も重要
    寧ろ、MF:FWなら、6:4くらいでもいいかもな
    しかも全員にブラボ入れろって言ってないしな
    誰だってアシストパサーとエースストライカーみたいなのいるだろ?

    >>938とか愚問だよね
    俺が>>900にレス付けたのも、力属性が不利属性の速を止めようとしてるから乙って話
    ・SGGK40を80にしたらスパイラル止められる?
    俺要約「基本攻めゲー。フェス限やぶっ壊れのシューターは属性に関わらず止めにくい。つまりSGGKよりも、Sシュートにブラボ振っておけば得点は取り返せる。
    (そもそも、クライと林じゃ、属性負けてるやろ。SGGK80にした所で、スパイラル40にされたらどっちみち負けるよ?
    君がSGGKに40プラスして80にする時間と玉があるなら、相手もスパイラル40にする時間と玉は平等にあるはずだ。
    これこそイタチごっこ。
    相手のシュート止められないなら、入れる方に重点置けばいいんじゃね?だからFWにブラボ使おう。)」だろ。

    ゲーム攻略サイト運営してたから、ゲームシステムの穴にすぐ気付くから困るわ
    職業病かな

  • 1001 1001

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