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1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-02-11 20:29:05 ID:OhcNj64O0.net
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985 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-02-24 22:19:59 ID:bJiiPiJJ0.net
いや、ストレス要素自体はない方が良いだろw
問題はそこじゃない
試行錯誤して色々試したり、人と相談するのが楽しいのに、そこを切り捨てるところが問題
楽しい部分とストレス要素を混同してるとも言う
過程が楽しくないならゲームじゃなくて作業と化しているわな
いままで中国版で情報出揃ってスポイルされてからのスタートだから作業よりになるのは仕方がないけど
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