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1 名前: 名無しですよ、名無し! 2018-07-15 17:01:10 ID:Ip3YA6Q8a.net
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↑が三行になるようにコピペして下さい
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絶武器、クエストギミック、ハンマー経験値
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※次スレは>>950>>960の順に宣言をしてから立てて下さい。
立てられずに他の人に頼む場合はレス番を指定するようお願いします。
踏み逃げ等スレが立っていない場合は、立てられる人が宣言をしてから立てて下さい。
時間帯・勢いなど考慮したスレ立てを。
※地図・部屋募集はマルチ募集スレを利用して下さい。
本スレに募集しました等の宣伝はできますが、進行はマルチ募集スレで行って下さい。
◇マルチ募集スレ
【グラスマ】グラフィティスマッシュ マルチ募集スレ Part6
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1523087676/
◇前スレ
【グラスマ】グラフィティスマッシュ PART258
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1531357610/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured -
111 名前: 名無しですよ、名無し! 2018-07-16 13:44:48 ID:E3B53mN70.net
セルケトボウとかの超級武器の効率考えてみた
上昇値が15%辺りが一番経験値割合いいのは見たけどコスト的にはどうなのか気になって調べた
同一武器が集めやすくて経験値高いから同一武器のみの製作で考えてるから製作分含めてコストは-1ね、計算にはWebのツール使った
18個合成 15.292 % (コスト17)
確率 コスト
[50% 85] [80% 170] [90% 238] [99% 476]
24個合成 20.052 %(コスト23)
[50% 92] [80% 184] [90% 253] [99% 483]
25個合成 20.778 %(コスト24)
[50% 72] [80% 168] [90% 240] [99% 480]
230個合成 100%
自分が10%の中に入りそうなら100%で作るのがいいかもね、レベル上げ兼ねて他の武器で狙う場合は複雑になりそうなんで考えてない
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