全部読む 最新50 1-100 掲示板トップ

【グラスマ】グラフィティスマッシュ PART91

  • 1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-19 23:47:45 ID:2Ebz+uSGM.net

    !extend:checked:vvvvvv:1000:512
    !extend:checked:vvvvvv:1000:512
    ↑スレ立てする時は「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を三行コピペして下さい

    画面を彩りながら戦う新感覚スマホアクション『グラフィティスマッシュ』
    公式サイト:https://grasma.com/
    公式twitter:https://twitter.com/graffitismash


    ◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆

    ※次スレは>>799が宣言をして立ててください。
    踏み逃げ、立てられない場合は>>860が立てて下さい。
    以降は宣言した人が立てて下さい。

    ◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆

    ◆前スレ
    【グラスマ】グラフィティスマッシュ PART90
    http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1511071865/


    VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1511102865/

  • 892 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-20 14:42:09 ID:69NKU8Vi0HAPPY.net

    HP増加マテリアはランクマには有用かもしれないけどクエストには不向きだよ

    少し計算すればわかるけど、素HP80000でHP3000を4人に付けると合計92000
    一方被ダメ減少15%を4人に付けた場合にHP80000が削れるのは
    被ダメ減少を付けていない場合のダメージに換算すると約94100
    ヒナ艦隊のHP70000でも、ダメージ換算約82350だからほぼ誤差レベル

    被ダメ減少と違って、HP増加は1人が付けていれば効果があるとか
    そういうメリットがあるのは確かなんだけど、そこまで重要って訳ではないのは理解してほしい
    ちなみにHP回復は誰が付けても意味あるし、
    1人が付けてるだけでも12ターン経過した時点でHP増加x4人と同等だから圧倒的

  • 1001 1001

    このスレッドは1000を超えました。
    もう書けないので、新しいスレッドを立てて下さい。


全部読む 最新50 1-100 掲示板トップ s