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【グラスマ】グラフィティスマッシュpart18

  • 1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-10-30 00:20:28 ID:bG0ENeRFd.net

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    ↑スレ立てする時は「!extend:on:vvvvv:1000:512」を三行コピペして下さい

    画面を彩りながら戦う新感覚スマホアクション『グラフィティスマッシュ』
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    ※次スレは>>800が宣言をして立ててください。
    踏み逃げ、立てられない場合は>>850が立てて下さい。
    以降は宣言した人が立てて下さい。
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    ◆前スレ
    【グラスマ】グラフィティスマッシュpart17
    http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1509273291/


    VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1509290428/

  • 3 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-10-30 01:04:28 ID:XMjAi8tB0.net

    よくある質問
    https://grasma.com/sp/faq/

    ギミック一覧

    ●マテリア
    火 反射制限 貫通制限
    水 スパイク ワープ
    風 スパイク ボム クリスタル
    光 ヘヴィ 封印
    闇 スパイク ボム
    ※火はアリス艦隊で余裕

    ●イベント
    ギンジ ボム ヘヴィ 反射制限
    グロリア ヘヴィ ワープ クリスタル 反射制限
    ※ギンジは貫通ワープ以外きつい

    ●武器クエ
    武器クエのギミックについてはその武器が覚醒素材となってるキャラの覚醒後のアビリティに対応している
    例えばイナリの武器クエはイナリの覚醒後のアビリティがレジヘヴィ、レジボムなのでヘヴィとボムが出る

  • 1001 1001

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