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1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (7級) 2017-12-25 18:54:03 ID:0dNSq9mlaXMAS.net
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スレ立ての際、↑の
!extend:checked:vvvvvv::を三行にして立てて下さい
次スレは>>950が宣言して建てましょう。建てられない場合は安価を指定して下さい。
【公式サイト】
https://www.konami.com/games/prospi_a/
【お知らせ】
https://arb.s.konami.../main/news/index.php
【Wiki】
http://prospia.wwww.jp/wiki.php
※関連スレ
【プロスピ】プロ野球スピリッツA初心者スレ part4
http://egg.5ch.net/t.../applism/1510545488/
※前スレ
【プロスピ】プロ野球スピリッツA part474
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1514087379/
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892 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-27 12:32:20 ID:rNT7HEbc0.net
>>889
回転が開始する位置は同じなんやから毎回同じタイミングでストップすれば大体の検証はできるやろ
仮に目押し可能だとしてもスベる距離が不確定な上スベる距離がランダムであれば狙った出目を目押しするのは不可能と確定されるも同然やで?
スロみたいに例えば最大4コマスベるで3コマまでは引き込みありのリール制御とか解析されてるわけじゃないんやし
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