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【プロスピ】プロ野球スピリッツA Part100【アプリ】

  • 1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。(5級) (ワッチョイ 4087-AB32) 2016-04-07 16:22:57 ID:OFkTkYVC0.net


    スレ立ての際、>>1の本文1行目に
    !extend:on:vvvvv:1000:512を入れてください。

    次スレは>>950が宣言して建てましょう
    建てられない場合は安価を指定して下さい。


    【公式サイト】
    http://www.konami.jp/prospi_a/
    お知らせ
    https://arb.s.konaminet.jp/arb/main/news/index.php
    Wiki
    http://prospia.wwww.jp/wiki.php

    前スレ
    【プロスピ】プロ野球スピリッツA Part99【アプリ】
    http://potato.2ch.net/test/read.cgi/applism/1459846549/


    VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1460013777/

  • 676 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 </b>(ワッチョイ 40a9-Y9j8)<b> 2016-04-09 00:00:02 ID:QmjFmChL0.net

    スピリッツで差を算出
    ステータス差で得失点算出
    こんな所だと思ってる。エースが大炎上してもスピ差が無ければ馬鹿試合で僅差に落ち着くようになる
    守備値や特能なんかはオフェンス値とディフェンス値で数値換算、要はスピリッツに置き換えて考えると失点が減っても得点が減れば負ける率が上がる
    捕手3ならパワヒ5優先的な考え

  • 1001 1001

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    もう書けないので、新しいスレッドを立てて下さい。


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