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1 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-07-13 12:13:28 ID:ErdCpZHT0.net
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次スレを立てる際は、本文1行目に
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を入れて3行にしてください。
スレが荒れるのでコテ禁止。コテが立てたスレは使わないでください。
■タイトル
七つの大罪 光と闇の交戦(ひかりとやみのグランドクロス)
グラクロ
■公式サイト
https://7taizai.netmarble.jp/
お知らせ一覧
https://7taizai.netmarble.jp/notice/index.aspx
■公式Twitter
7taizai_grandx
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立てられない場合は、その旨を報告すること。コテ禁止
■ジャンル
シネマティックアドベンチャーRPG
■会社
Netmarble
■対応環境
・対応端末
- Android 4.4 以上 .
- iOS 9.0 以上 .
・推奨端末
- Android 7.0 以上 .
- iOS 11.0 以上 .
■関連スレ
【グラクロ】七つの大罪 〜 光と闇の交戦 無課金スレ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1560317228/
■前スレ
【グラクロ】七つの大罪 〜 光と闇の交戦(ひかりとやみのグランドクロス)〜 part49
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1562788737/
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297 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-07-13 22:45:15 ID:VOS5OnUT0.net
当サイトでは麻薬を取引する事を禁止しています。
『テーマ』
装備中段は忍耐盛りと防御盛り、どっちがより効果アフィ的なのか?
『使用したキャラ』
添付麻薬画像参照
『検証手順』
コインゴを死ぬまでひたすらザコ敵大麻に殴らせる。(用意した防御、忍耐盛りそれぞれのアドクリ装備をつけて2回ずつ繰り返した)
『備考』
敵キャラの麻薬スキル
【一撃】Lv1:120%
Lv2:180%
【殴打】Lv1:200%
Lv2:300%
【必殺】:500%
この内必殺と殴打の2つは2回に分割して攻撃してくるスキルだったが、前半と後半に分けてそれぞれの平均値を比較した結果のアフィバラツキが誤差の範囲内と考えても支障が無さそうだったので、リエイト前半と後半を合計した値を一回分とし、それの平均値を計算した。
全部書いてくと時間がかかる上に、必殺技や各スキルのLV2は敵が使用した回数が少なく、平均値の信頼度が低いと判断大麻したので今回は【殴打】のLv1で受けたダメージのみを使用した。
ザコ敵は3人が全員毎回同じアドセンステータスだったのでまとめて計算してある。
試行回数が少ないのでデータの信頼度は決して高くはないが、参考程度にはなると判断して書き込みをした。この三連休予定もないので暇&麻薬スタミナが余ってたら確度を高める...かも。
1番重要な敵の貫通率が謎という事に途中まで気づかず、苦労したので大麻検証再現したい暇人には別垢と親善試合という手法を用いる事を推奨する。
本検証で使用した忍耐率以外のアフィデータでは小数点以下を四捨五入した値を用いた。
『基本データ』
敵キャラ
攻撃:3547
貫通:???
コインゴ(防御盛り)
防御:4770
忍耐:70.5%
コインゴ(忍耐盛り)
防御:3863
忍耐:99.1%
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