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!extend:checked:vvvvvv:1000:512
次スレは>>950が建てて下さい。踏み逃げした場合は宣言するか>>970が建てて下さい。
一行目に↓をコピペして3行にして下さい。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
スレが荒れるのでコテ禁止。コテが立てたスレは使わないでください。
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
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前スレ
【ラスクラ】ラストクラウディア part 204 【ゴミ糞運営】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1570717484/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
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882 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-10-16 21:08:57 ID:LIxogQ3/0.net
・召喚の威力が発動ユニットにより変化しないよう、召喚の仕様改修および威力上方修正を実施
→現在、召喚を発動するユニットのステータス、装備/アーク特性、個性、技能スキル等が召喚の威力に加算されております。
今回のメンテナンスでは上記を加算しないようにする代わりに、召喚の威力を大きく上方修正することで、召喚の威力が発動ユニットに依存しないよう改善いたします。
一応、召喚が使用時のユニットに関係無くなって、強化もされるらしいぞ…
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