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1 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-06-14 22:42:43 ID:4Vf3lp1oa.net
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次スレは>>950が建てて下さい。踏み逃げした場合は宣言するか>>970が建てて下さい。
一行目に↓をコピペして3行にして下さい。
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https://www.lastcloudia.com/
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■スレ民みんなでやってる奴
【ドロ率検証(共有版)】
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https://i.imgur.com/Bx9Rhaq.jpg
前スレ
【ラスクラ】ラストクラウディア【アプデ?】part 141
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1560429615/
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481 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-06-15 13:04:36 ID:r6o+HlaT0.net
>>287
そのとおりっぽい
× ※ダメージ倍率補正はクリティカル発生時、背後から攻撃時等色々条件があるがそれらを合算した数値
○ ※ダメージ倍率補正は合算ではなく乗算。ダメージ倍率補正のある効果が発生する度に以下の式でAを更新してく。全部終わったAが確定ダメージ値
A = Round(A * (1 + ダメージ倍率補正))
丸め処理を無視すれば以下と同じ
ダメージ = A * (1 + 急所狙い) * (1 + 星眼) * (キラー効果)
しかし属性優劣の処理がが見つからない
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もう書けないので、新しいスレッドを立てて下さい。