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1 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-06-14 22:42:43 ID:4Vf3lp1oa.net
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次スレは>>950が建てて下さい。踏み逃げした場合は宣言するか>>970が建てて下さい。
一行目に↓をコピペして3行にして下さい。
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【公式サイト】
https://www.lastcloudia.com/
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【ラスクラ共有スプレットシート】
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■スレ民みんなでやってる奴
【ドロ率検証(共有版)】
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1YtucV4BUZKVi1juIZlJFZ1rnZ9rojANJq8JHqiFFfUg/edit?usp=drivesdk
【現在の状況】
https://i.imgur.com/Bx9Rhaq.jpg
前スレ
【ラスクラ】ラストクラウディア【アプデ?】part 141
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1560429615/
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224 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-06-15 02:51:21 ID:r6o+HlaT0.net
ダメージ計算式
Aの部分までは解析、ダメ倍率補正とキラーはExcelのデータ内容から推測
STRをINTにDEFをMNDに置き換えれば魔法ダメージ
実測で裸黒メルザの通常攻撃 STR363,DEF243で攻撃したら82→89の2Hit クリ無し時の計算上だと81〜90
クリティカルなら
A = Round((0.9 ^ (DEF / STR * 6.0)) * STR * バレットのダメージ倍率 * ランダム(min: 0.9, max: 1.0))
ダメージ = Round(A * (1 + ダメージ倍率補正) * キラー効果(no: 1.0, yes:1.5))
非クリティカルなら
A = Round((0.9 ^ (DEF / STR * 10.0)) * STR * バレットのダメージ倍率 * ランダム(min: 0.9, max: 1.0))
ダメージ = Round(A * キラー効果(no: 1.0, yes:1.5))
※STR等のステ
最終ステ = Round(ステ * (1 + ステ補正)) + ステ加算値
魔転相等は説明省略
※ダメージ倍率補正はクリティカル発生時、背後から攻撃時等色々条件があるがそれらを合算した数値
カイルATK 200、敵DEF100、クリムゾンレイドLv1のバレット1[0,0.55,0.18]&プラントスレイヤー[1.5]&急所狙い[0.3]&星眼[0.5]&クリティカル発生&ランダム[1.0]の例
STR 310 = Round(200 * (1 + 0.55)) + 0
DEF 100
ダメージ 108 = Round(Round((0.9^(100/310*10.0))*310*0.18*1.0)*(1+0.3+0.5)*1.5)
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