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【ラスクラ】ラストクラウディア Part30

  • 1 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-04-23 10:37:38 ID:xmkZ0Mejp.net

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    次スレは>>900が建てて下さい。

    一行目に↓をコピペして3行にして下さい。
    !extend:on:vvvvv:1000:512


    ・公式サイト
    https://www.lastcloudia.com/

    ・公式ツイッター
    https://twitter.com/lastcloudia/

    前スレ
    https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1555939993/
    VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
    https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)


    VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
    (deleted an unsolicited ad)

    転載元:http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1555983458/

  • 224 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-04-23 12:30:09 ID:UthcajPf0.net

    >>216
    カウンターはここで詳しく検証してた人居たけど
    被ダメ時に発動→硬直終了後に通常攻撃モーションでカウンター発動の流れ
    なので被ダメ時に麻痺らせられたりすると発動しないし
    連続攻撃食らって複数回カウンター表記でても1回殴るだけで終わり
    相手と距離が離れてるとそのままそこで空振りして終わりという微妙仕様みたい
    ドーラはカウンター特化なのに通常モーション遅いからカウンターに不向きという悲しみも背負ってるそうな

  • 1001 1001

    このスレッドは1000を超えました。
    もう書けないので、新しいスレッドを立てて下さい。


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