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荒野のコトブキ飛行隊 大空のテイクオフガールズ! part109

  • 1 名前: 名無しですよ、名無し! 2023-05-26 13:30:07 ID:m6vO8xQta.net

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    前スレ
    荒野のコトブキ飛行隊 大空のテイクオフガールズ! part107
    https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1553843597/
    -
    VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
    https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
    荒野のコトブキ飛行隊 大空のテイクオフガールズ! part108
    https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1553922496/


    VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
    (deleted an unsolicited ad)

    転載元:http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1553954731/
    /

  • 421 名前: 名無しですよ、名無し! 2023-05-26 13:30:08 ID:JglMyjiEd.net

    そのうち要望だけは出すつもり…の原案とゆーか妄想タレ流し

    同盟メンバー全員参加型のイベント。だけど協力プレイにしてもリアルタイム拘束されるのは嫌だから、そこを軸に考えた

    拠点防衛でも、エリア侵攻でも体裁は置いておいて。イベントマップを縦横とかで構わないからマス割する。そこに同盟員を配置する感じ

    そのイベントは開始時刻になると自動処理される。その開始指定時刻までに育成したり相談したりする

    各船長はマス目の何処かに一機の戦闘機とパイロットを配置出来る。動いてないメンバーが居たらその船長の最高戦力1人を自動配置。人数足りてない同盟のところはCPU自動配置

    この自動処理されるイベントは結果発表だけでなく。プレビューが覗けるようにされてると望ましい

    期間前なら配置や機体、パイロットの相談が出来る。イベント終了後には、あの場所の誰さんがいい味出してたとか、あの場所はエンマよりベルのが良かったね、とか話が弾む…

    って妄想なんだけど、チャット嫌いに苦痛や同盟の厳選始まるからダメかなぁ…

    同盟員居るんだから、協力要素欲しいんだよなぁ

  • 1001 1001

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