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荒野のコトブキ飛行隊 大空のテイクオフガールズ! part120

  • 1 名前: 名無しですよ、名無し! 2023-05-26 13:30:03 ID:flZEG4EYa.net

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    スレ建てするとき、「!extend:default:vvvvv」を三行になるようコピペして下さい。

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    前スレ
    荒野のコトブキ飛行隊 大空のテイクオフガールズ! part119
    http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1554643351/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured


    VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
    Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)

    (deleted an unsolicited ad)

    転載元:http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1554777992/

  • 182 名前: 名無しですよ、名無し! 2023-05-26 13:30:04 ID:Fj2A4aERM.net

    解析屋より投下

    ● SSのダメージ解析結果
    攻撃は、当たる角度によりダメージが変化するので、同一条件でデータをとるのはかなり大変だった

    ダメージ源は 火力+攻撃力 の単純加算の模様
    基礎ダメージは、(火+攻)×倍率−回避 or (火+攻−回)×倍率
    ↑ 今回の解析では、上記は区別できない
    (回避力不明なサンプル1つだけのため)

    相手の回避力が不明なので、回避力に係数がかかるかどうかは不明
    撃たれる角度によって回避力に補正がかかっているのかもしれない

    ダメージ計算には、総合力の係数(火1.71、攻3.20)は関係なさそう

    「ケイト驚愕」

    運営は、何を根拠に総合力を決めたのだろうか?

    ● 通常ダメージ(推測)
    通常攻撃は5射で1斉射で、1射あたりのダメージ量は1/5ぐらいかなと思っているが、それより低い数値が出ているような気もする。
    カスダメージの例外もあるだろうし、データがとりにく過ぎてよくわからない

    需要がありそうなら、予定どおり総当たり戦で回避力込みのデータをとるわ


    http://imgur.com/4LFbZXv.jpg

  • 1001 1001

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