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荒野のコトブキ飛行隊 大空のテイクオフガールズ! part117

  • 1 名前: 名無しですよ、名無し! 2023-05-26 13:29:52 ID:8dp0ucS30.net

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    スレ建てするとき、「!extend:default:vvvvv」を三行になるようコピペして下さい。

    ■公式サイト
    http://kotobuki-game.bn-ent.net/
    ■公式Twitter
    http://twitter.com/kotobuki_gamepr


    ■注意事項
    ・次スレは>>900が"宣言してから"立てて下さい。
    規制等で立てられなかった場合はレス番を指定してスレ立てを依頼してください。
    ・コピペ連投等で>>900を踏んで妨害する荒らしが出た場合、直後のレス番が宣言のうえ立ててください。
    ・ワッチョイがないスレ、スレタイが改変されたスレは廃棄します。

    前スレ
    荒野のコトブキ飛行隊 大空のテイクオフガールズ! part116
    http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1554379272/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured


    VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
    (deleted an unsolicited ad)

    転載元:http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1554471419/
    /

  • 23 名前: 名無しですよ、名無し! 2023-05-26 13:29:52 ID:X5kArDFvM.net

    需要があるか知らんけど投下

    総合力係数表(確定)
    各レート計算後の小数点以下は切り捨て

    ● 戦闘機
    火 1.71
    耐 0.18
    旋 6.13
    速 3.83
    射 3.83
    加 3.83
    総 火+耐+旋+速+射+加

    ● パイロット
    攻 3.20
    回 3.20
    機 3.20
    索 6.60
    総 戦闘機+攻+回+機+索

    ● 編成
    At 火+射+攻
    Df 耐+回
    Mv 速+加+旋+機

    気になるのはダメージ算定法なので、総当り戦が始まったら既知の回避力を持つ敵にダメージ当てまくってデータを取る予定

    あと、継続回復の回復レートは3%/3secだった

  • 1001 1001

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    もう書けないので、新しいスレッドを立てて下さい。


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