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1 名前: 名無しですよ、名無し! 2023-05-26 11:51:43 ID:P7k3hDNa0.net
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374 名前: 名無しですよ、名無し! 2023-05-26 11:51:44 ID:mZt5bFvc0.net
>>199
更に話を砕いて話すと、コンシューマソフトは一つ大きな過ちを犯してしまってるよね
それはYoutuberにゲーム実況などをさせてゲームの中身を全部バラしてるという点
格ゲーならまだしも、映画を見てるのと大差無い映像やストーリーを重視しているようなゲームを
Youtuberに垂れ流しにさせて、消費者はそれを見て買うと本気で思ってるのか疑問でならない
見て満足して終わるだろ普通に考えて・・・ この点でもコンシューマ業界は更にソシャゲに一つ遅れを取ることになる
そして何より、F2Pは自分自身が課金する価値を見出さなければ実質無料で遊べるというのも大きいよね
更にネットワーク機能、一種の趣味を共有するサークルコミュニティ、SNSとしての機能も大きい
今のゲームはネット機能必須 これは昔のゲームには無かった要素だけど、こうして同じゲームをしている人達と
匿名で気軽に話せるだけでも、下手したらゲームやっている以上に面白い
話は長くなりそうなので纏めに入る
結局何が言いたいのかというと、コンシューマが売れなくなったというより
ソシャゲがあらゆる点においてコンシューマより売れる要素を持っていて全部持ってかれてるんだと思う
極論を言えば、コンシューマ業界はソシャゲと同じくハードとソフトを無料で提供して課金してもらう形態にしていかないと
先ず多くのお客さんが決して安くないハードやソフトを買うのに慎重になっているという認識を持つ必要がある
このまま最新機種のハードやソフトを出していっても絶対売れないし、逆にソシャゲに一方的に喰われていく結果になるだろう
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