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【群像劇】アルカラスト 終わる世界と歌姫の果実Part14【RPG】

  • 1 名前: 名無しですよ、名無し! 2023-05-25 13:56:30 ID:7GHGSXEr0.net

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    前スレ
    【群像劇】アルカラスト 終わる世界と歌姫の果実Part13【RPG】
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    /

  • 546 名前: 名無しですよ、名無し! 2023-05-25 13:56:31 ID:Mi4WzdgV0.net

    >>531
    >>537
    まじで言うてるん・・・?
    このゲーム1日でスタミナ回復できる回数決まってて
    1日で30回までしか回復できんねん(朝5時に回数リセット)
    内訳は1〜3回目が40ベリル、4〜6回目が60ベリル、7〜8回目が90ベリル
    ってどんどんベリルの量が増えていく、後半なれば1回で300ベリル消費とかや
    どれもスタミナ回復量は120
    んで問題はベリル払ってでもスタミナ回復する価値があるかどうかや
    それがあんねん
    2倍イベントはスタミナ回復させるのがミソ
    じゃあ今度は何度回復させるかってところが焦点や
    最低90ベリルまでは回さんともったいない
    なんてったって2倍イベや
    ただし120ベリルからは出費がかさんでくる尋常じゃなくな
    この1日の消費ベリル作業を1週間やるんや
    300ベリルなんて廃課金しか無理、計算してないけど1週間MAXまで回復させたら10万円は飛ぶやろうな
    そもそもまず1日で4000スタミナをリタマラなんて時間的に無理
    じゃあ無課金はこすい手使おうやって事で
    イベント前日のスタミナ回復を当日ギリギリに使っとこうやって事
    そうする事でイベント当日にはスタミナ1500スタートからのスタミナ回復は40ベリル消費からになってもう1500分回せるわけ
    だからイベント初日だけ前日のデイリースタミナもまだ温存や
    この作業を1週間続けてなおかつすべてリタマラする
    これでようやくランク9の道が見えんねん
    わかるか?
    これが無課金最強伝説育成論じゃい!!!!!!!

  • 1001 1001

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