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対戦!ボンバーマン Part.10

  • !extend:on:vvvvv:1000:512

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    前スレ
    対戦!ボンバーマン Part.9
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    VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1489505304/

  • 845 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 93c2-jlIf) 2023-05-25 11:55:40 ID:s4/o9U4L0.net

    弱上段殺です。
    >>843
    貴方のいう勝率の高さ短期の勝率ですね。
    私は全試合記録ですので、級からこれまでで検討しました。実際級のころもそうですし、おおよそ全部勝気でやり始めますが、
    後でそうもいかない事に気付き始めます笑
    よって30パーセント、45パーセント程度ではないかと試算しました。
    ですので、貴方の理解されている勝率の高さは全く論外です。
    ですので、下記にあるバリポコ有りで70パーセント以上ないといけないと考えらところもそもそも根拠がない。

    そして、貴方はしろボン、バリポコ無し、勝率アプリ利用のところを考慮しても、おおよそ真剣にやっていると思われます。
    しかも上段か上段隠匿下段です。
    逆に言うと貴方はバリポコに相当期待しているようですね。
    私はバリポコは目的の手段でしかありませんので、
    バリアの長さも一時休憩程度の効果でしか考えられません。
    具体的に言うとバリポコの役目は最後の1匹残すための簡易迅速な手段でしかないですね。勝利は結果論です。

    私がしろぼんで同様に考えても、
    バリアの事は一切触れませんね。仮に触れるなら足の速いキャラですかね。キャラもノーマルも一定同じ条件に達するのはアイテム選別力が高ければ到達しますが、
    足の速さだけは半永久的に一定同じ条件を逸脱します。ちなみにバリアは発動しなければ無です。
    貴方の段とユーザー名を教えて頂ければと思います。

  • 1001 1001

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