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対戦!ボンバーマン Part.11

  • 1 名前: (⌒▽⌒) 2023-05-25 11:54:52 ID:CYPFOkuY0.net

    公式
    http://www.konami.jp/bomberman/
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    前スレ
    対戦!ボンバーマン Part.10
    http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1489505304/991-

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1494998854/
    /

  • 149 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2023-05-25 11:54:53 ID:ZQpoeFqE0.net

    弱上段殺です。

    >>148
    どの程度か分かりかねますが、級で動きが良い方はいますよね。
    しかし、まだ断定は出来ませんがその方は元上段もしくは、中下段の経験者です。
    推論ですが、この様な状況にあるのは、
    現行の対戦ボンバーマンがリリースされて1年経ちました。これは、端末の機種変更や新規購入などユーザーの入れ替わりや、再開、引き続きの失敗などそういった事情もある事。
    スマートフォンや電子パッド、現在の端末通信業界においてかなり競争が激しく、安く端末も手に入り、複数台端末を所有している時代ある事など要因であります。
    そして思うに、オンライン対戦ボンバーマンの特殊性もあります。
    つまり、従来のボンバーマンでは表現出来なかった操作や感性をオンラインバトル内で創造出来る点に、初心者(級)では中々、理解が難しいと思います。(私もそうでした。しかもレベル20の意味すら考えずやってました)
    理解出来ないとしたら、特殊性の理解ある上段に対抗するのが厳しいのです。
    逆にその上段は特殊性を理解し、初心者の動きを読めますし、従来から定番のボムで挟んで止めるだけではなく、特殊にある理論で止める事も可能です。
    となると、貴方がどの程度のユーザーなのか分かりかねますが、特殊性の理解ある上段からしたら、級や下段はリラックスして殺害出来る様なカモです。笑

    おおよそ級で動きが良い又は無名のキャラ下段又は下段の動きの良い白ボン、そしてスタンプ連打しながらバトれる級や踏みつけをやる級(笑)は、ある程度以上の経験者と推認出来ます。

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