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【ポケサカ】ポケットサッカークラブ 第48節

  • 1 名前: iPhone774G@\(^o^)/ 2015-03-29 13:15:40 ID:4OWQ4Mjc4

    昔のWebsoccer風のゲーム。
    トレード機能は無く、いわゆるよくあるソーシャルゲームではない。

    Twitterの話題は荒れを回避するためTwitter専用スレでお願いします。
    【ポケットサッカークラブ】Twitterヲチスレ [転載禁止]�2ch.net・
    http://wc2014.2ch.net/test/read.cgi/twwatch/1422504501/

    フレンド募集はこちら
    http://anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1410577658/

    次スレは>>950が【宣言してから】立てる事。
    もし規制等で立てられない場合は>>960が宣言して立てる事。>>980越えて次スレが立ってない場合減速の協力お願いします。

    前スレ
    【ポケサカ】ポケットサッカークラブ 第47節
    http://hello.2ch.net/test/read.cgi/iPhone/1426345205/

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1427602540/

  • 823 名前: iPhone774G@\(^o^)/ 2015-04-18 15:30:09 ID:4OWQ4Mjc4

    モバサカの例
    ・毎日対人戦で通常スカウト(ポケサカであうSP)貰える。
    一日3回限度で一回につき3ポイント
    ・理由なくても定期的にログボイベント
    ・現実のサッカーについて毎週アンケートあり(回答報酬あり)
    ・トトカルチョは四択や六択でユーザーライク。
    また選択肢自体に報酬を紐づけることでオッズ要素あり
    (例えるなら、当てるのが簡単なら銅、波乱を当てれば銀等)

    ・飽きさせないためのログボイベの中身(画像参照)
    http://i.imgur.com/c9yf39r.jpg
    解説
    ユニチケブロンズ≒コモン銀以上確定チケ≒当たり入りシルスカ
    ユニチケシルバー≒コモン金以上確定チケ
    メダル≒汎用コインつまりFC
    スキルカードレベル1≒貯めれば上位台座にも使える餌みたいなもの
    SSRパック≒戦力銀

    減価償却システムありだからできるとはいえ、集客イベで飽きさせない。
    ユニーク選手といういわば期間限定やBE台座にあたる選手実装のときも、
    目新しさの末端までの浸透を念頭にインフレ問題も調整してる。
    バージョンやレア度でコンボも変わるにしても、選手がキーのコンボを外すなんて悪意調整はしない。
    レア台座ゲーやコンボゲーだからこそコンボ渋らず、
    組み合わせで簡単に発動することを
    勝ち負け以外で共通の楽しみにしてる。
    コンボ探しも簡単。
    コンボ名から逆引きで発動条件わかるから
    集めるべき対象がわかる。
    もちろんどのシーズンでしか発動しないとかもわかる。

    これでも課金者との差はきちんとあるし、
    その中でもゲーム性の範囲内でジャイキリも起こる。
    飽きさせないために能動的である。

    運営は受動的でここでしか市場の反応を
    リサーチしてなさそうだから他のアプリのこと書いた。

  • 1001 1001

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