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1 名前: 名無しさんの野望 2016-02-10 00:41:44 ID:wNjRlZmQx
前スレ
【CK】Crusader Kings 50世【CK2】 [転載禁止]©2ch.net
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CK1 http://stanza-citta.com/ck/
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英語 http://www.ckiiwiki.com/Crusader_Kings_II_Wiki
◆ 公式
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◆ Crusader Kings Complete(CK1)
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◆ Crusader Kings II
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◆ Paradox Interactive Forums
CK1 http://forum.paradoxplaza.com/forum/forumdisplay.php?81-Crusader-Kings
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4 名前: 名無しさんの野望 2016-02-10 18:36:49 ID:wNjRlZmQx
前スレ>>974
強制和平命令対策についてレポ
主君からのfavorがあると発動準備中の和平令を中止+2年間発動禁止できる
直接買うと法外な金を要求されるので、主君が野望:WarChestを実行中にでるdecisionで200円寄付する、君主からのRequest〜を受ける等してあらかじめ入手・確保する
自分が主君の評議員なら、主君評議会の過半数を占められるよう他の評議員へのfavor買いからの強制賛同 もしくは Request Council Support で強制賛同
自分の評議会の立場をMalcontentに変えればこれで36ヶ月は和平令可決を阻止できる
Request〜コマンドは相手とfavorを交換する形になるので注意
和平令の場合、loyalistとmalcontentと現在内戦中の議員、そしてこれら3者に対しfavorサポート中の議員以外は日和見してdipスキルの高い側につくみたいだから
自分のdipが主君(+賛成組)より高ければ、工作無しでも日和見を取り込んで和平令可決を阻止できる
強制和平されて困る場合主人公は自動で反対に回るが、念のため内戦を仕掛ける場合は常に立場をmalcontentにするべき
(簡単な検証の結果:日和見勢は、意思を表明してる奴+favorで取り込まれてる奴のdipの合計が賛成・反対のうち高い側に付きやすいようだ ただし日和見全員が高い側に流れるわけではない)
(dipの高い評議員を選んでfavorで自陣営に取り込めば日和見の誘導に有利か?他の法案でも同じルール?)
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