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1 名前: 名無しさんの野望 2018-09-15 18:52:07 ID:yNjQ1NzAx
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↑コピペして3行にしてから書き込んでください。
英語Wiki:
ttp://www.stellariswiki.com/Stellaris_Wiki
日本語Wiki:
ttp://stellariswiki.info
ttp://wikiwiki.jp/stellaris/
公式サイト:
ttp://www.stellarisgame.com/
Paradox Interactive社サイト:
ttp://www.paradoxplaza.com/
日本語化MOD:
ttp://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=681803404
■関連スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 翻訳作業用スレ 4
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1519482597/
【Paradox】Stellaris マルチ募集スレ 1
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1463811991/
Stellaris ステラリス MOD データ解析スレ
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1487693665/
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■前スレ
【銀河4x】Stellaris ステラリス 112【Paradox】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1536369781/
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730 名前: 名無しさんの野望 2018-09-20 21:26:23 ID:yNjQ1NzAx
・派閥幸福度の作り直し
ル・グインでは派閥にも変更が加えられるが、セクターほど大きなものではない。
派閥の中核的な仕様に関してはそのまま残るが、派閥幸福度は「派閥協力度」と我々が呼ぶものに変わる。
これはその派閥が帝国の政策にどの程度賛成しているかを表すものだ。
これまで派閥は幸福度が60%を超えたときのみ影響力をもたらしていたが、ル・グインでは協力度に比例する量の影響力を常に提供するようになる。
したがって10%の協力度しかもたない派閥は100%の協力度の派閥の10分の1の影響力しか生まない(影響力の産出量については帝国内でどれだけ力を持っているかによっても増減する)ということになる。
派閥協力度はPOPの幸福度にそのまま適用されないが、しきい値によって所属POPの幸福度に影響を与えるようになる。
協力度が高ければ幸福度に小さなブーストがかかる一方、低ければ幸福度にますます悪いペナルティが課せられる。(事実上、影響力に関するしきい値の仕様を、幸福度と交換した形だ)
これにより、派閥賛成度にわずかなブーストが入っただけでも直接の影響力収入増加につながる。
ゆえにどんな派閥も常に「ある程度の」利益はもたらすようになったが、この利益を派閥の生む幸福度の低減や社会不安が上回ることはありうる。
派閥に関する再検討についてはもう少し時間をもらい、より理解しやすいよう、政策に直接関係する仕組みにしようとしている。
たとえば、手動で全種族の権利を完全市民権に設定するよう要求するのではなく、受容主義派閥は、全種族の権利を平等にする、特定の帝国政策を要求するようになる、といった具合だ。
本日は以上だ! 来週もル・グインの話を続けるよ。話題は交易価値と交易路についてだ。
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