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【MSA】メタルスラッグアタック part89

  • 1 名前: 名無しですよ、名無し! 2019-11-16 21:33:45 ID:yZDRjMGVh

    2016年02月15日
    オープンβから正式配信となりました。

    ■METAL SLUG ATTACK公式サイト
    http://game.snkplaymore.co.jp/official/metalslug_attack/

    ■App Store
    https://itunes.apple.com/jp/app/id1012231677?mt=8

    ■Google Play
    https://play.google.com/store/apps/details?id=com.snkplaymore.android014

    ■SNK PLAYMOREゲーム公式twitter
    https://twitter.com/SNKPofficial_jp

    ■メタルスラッグアタック公式twitter
    https://twitter.com/MetalSlugAttack

    ■攻略wiki
    http://metasuraattck.wiki.fc2.com/

    次スレは>>970が立ててください
    無理なら早めに安価指定すること

    スレ立てはIP有りでお願いします
    >>1の本文の先頭1行目に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」かっこの中だけを追加してください

    前スレ:【MSA】メタルスラッグアタック part88
    https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1567490841/


    VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
    (deleted an unsolicited ad)

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1573907625/

  • 1002 名前: 名無しですよ、名無し!(千葉県) (ワッチョイW 13ee-uItz) 2020-03-23 11:12:10 ID:yZDRjMGVh

    >>994
    2周分データ取ってみたんだけど(周回終わってたからデータ少ない)
    基礎値がNormalだと1周合計135で1弾薬当り1 hellが合計288で0.9で大差無い
    Normalでボス一個手前でダイヤ引いたから(ダイヤは無報酬)その分加味して140くらいを想定している hellは恐らく300を想定している 
    だから基本的には1弾薬当りの報酬はほぼ同じと思われる
    そこにランクボーナス、エキスパート、デッキボーナス、ダイヤ倍率が加わったのがクランク報酬
    だからNormal周回が特別損しているというわけでも無いと思うよ
    いかんせんデータが少ないのでどっちが得かとまでは言い切れ無いから各自データ取って好きなやり方探してみて

  • 1001 1001

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    もう書けないので、新しいスレッドを立てて下さい。


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