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1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-12-19 19:27:28 ID:2Y2JjNjUy
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
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2016年02月15日
オープンβから正式配信となりました。
■METAL SLUG ATTACK公式サイト
http://game.snkplaymore.co.jp/official/metalslug_attack/
■App Store
https://itunes.apple.com/jp/app/id1012231677?mt=8
■Google Play
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.snkplaymore.android014
■SNK PLAYMOREゲーム公式twitter
https://twitter.com/SNKPofficial_jp
■メタルスラッグアタック公式twitter
https://twitter.com/MetalSlugAttack
■攻略wiki
http://metasuraattck.wiki.fc2.com/
【MSA】メタルスラッグアタック Part82
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1541379837/
次スレは>>970が立ててください
無理なら早めに安価指定すること
スレ立てはワッチョイでお願いします
>>1の本文の先頭1行目に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」かっこの中だけを追加してください
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
(deleted an unsolicited ad) -
955 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-01-24 18:11:12 ID:2Y2JjNjUy
>>952
3〜4段階の話に指数関数はどうなん、とは思うけれども・・・
大体銀枠から金枠で攻撃力と体力が10%アップ、APは10%ダウン
んでプラチナになればさらに10%アップとAP%ダウン(銀枠から見ると20%差)
数値だけ見ると10%だけど、相手より早く出せるか、相手を先に倒してAPを得られるか、リカバリー発動まで生き残れるかとかに関わってくるから、強さって意味では10%どころの話ではない
ただし、キャラによっては能力の上昇値が低いことがあるから注意
各ユニットのステータス画面で、次の枠になればどれだけ能力が上がるかが確認できるから見といた方がいいよ
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