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1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。(5級) (ワッチョイW f3ec-GsY3) 2017-06-15 23:07:32 ID:1NjNiZmVh
2016年02月15日
オープンβから正式配信となりました。
■METAL SLUG ATTACK公式サイト
http://game.snkplaymore.co.jp/official/metalslug_attack/
■App Store
https://itunes.apple.com/jp/app/id1012231677?mt=8
■Google Play
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.snkplaymore.android014
■SNK PLAYMOREゲーム公式twitter
https://twitter.com/SNKPofficial_jp
■メタルスラッグアタック公式twitter
https://twitter.com/MetalSlugAttack
■毎度テンプレに入らない攻略wiki君
http://metasuraattck.wiki.fc2.com/
■前スレ
【MSA】メタルスラッグ アタック Part49 [無断転載禁止](c)2ch.net
http://itest.2ch.net/test/read.cgi/applism/1496201271/
次スレは>>980が立てること
ワッチョイでお願いします
>>1の本文の先頭1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」かっこの中だけを追加してください
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849 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 </b>(ササクッテロル Sp0b-Kgho)<b> 2017-06-26 07:55:41 ID:1NjNiZmVh
>>845
チートか否かなんてどうでもよくね?
戦うべき相手ではないって結論に影響するか?
プラチナまで取って貰えば無害なんだからとっとと譲るべき
問題は最低4日間犠牲になるギルドが出続けるってことだな
うんこに限らず上位連中は1日2日でプラチナ取れるようなシステムにしてほしいわ
俺含めペルシャ買ったの3人いるギルドだけど上位との戦力差ありすぎてドブ金になりそうで辛い...銀ロプスはいけそうだが
夜中起きてないと詰むシステムも社会人多いとガン不利
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