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1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。(初段) </b>(ワッチョイ 40a6-OApp)<b> 2016-03-16 18:57:27 ID:4N2U2ZWVj
2016年02月15日
オープンβから正式配信となりました。
■METAL SLUG ATTACK公式サイト
http://game.snkplaymore.co.jp/official/metalslug_attack/
■App Store
https://itunes.apple.com/jp/app/id1012231677?mt=8
■Google Play
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.snkplaymore.android014
■SNK PLAYMOREゲーム公式twitter
https://twitter.com/SNKPofficial_jp
■メタルスラッグアタック公式twitter
https://twitter.com/MetalSlugAttack
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【MSA】メタルスラッグ アタック Part6 [無断転載禁止]©2ch.net
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/applism/1457505209/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured -
52 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 </b>(ワッチョイ 57b5-sNCn)<b> 2016-03-17 18:21:08 ID:4N2U2ZWVj
>>50 低コスト出すの抑えればNPCなら余裕でしょ
盾+2体くらい盾の後から攻撃するやつ出して盾を追加で2,3体出して耐えつつAP速度アップ
道中押し込まれすぎるならゲロとか200前後の1体くらいだして中型
象出すときには相手の低コストが大量にいて押し込まれているかもしれないけど象召喚+再補填特殊で一掃すれば撃破時のAPで他の中型、大型も出して一気に逆転するでしょ
その後は出せるもの適当に出して特殊打ってればNPC相手にはまず負けないよ
押し込まれないように相手に付き合って何体も低コスト出撃させる意味なんて無いし
たまにある何もしないAIの時ならゴリ押しで終わらせてもいいと思うけど
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