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【LoR】Legends of Runeterra 31【レジェンド・オブ・ルーンテラ】

  • 1 名前: 名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spc0-9wix) 2020-05-15 17:18:26 ID:iYWJhN2Nk

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    次スレを立てるときは↑を文頭に2行入れて下さい(1行見えなくなるため)

    チャンピオンを選べ。戦略を練れ。そして勝ち抜き、レジェンドになろう。
    『リーグ・オブ・ レジェンド』のストラテジーカードゲーム、『レジェンド・オブ・ルーンテラ』が登場。無料でプレイ。

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    ※次スレは>>950が建てること 踏み逃げされた場合は>>970

    避難所(DCG板)
    【LoR】Legends of Runeterra 3【ルーンテラ】
    https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/dccg/1580318259/

    ※前スレ
    【LoR】Legends of Runeterra 30【レジェンド・オブ・ルーンテラ】
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1589431933/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
    (deleted an unsolicited ad)

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/game/1589530706/

  • 119 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイW b3ea-RC9f) 2020-05-15 19:30:39 ID:iYWJhN2Nk

    >>86
    別に3コストに限定されはしないでしょーそもそもバーストですり抜ける欠点を抱えてマナジェムもコスト4だと1マナを常に空けとく必要があるから今の状態にナーフしたんだろ?
    そもそも俺は拒絶が"現在"健全かどうかではなく拒絶が作る長期的なメタの変遷が健全かどうかのが大切だと思うから>>49でそれを今決めるのが早計じゃない?って話をしてたんだよ

    今アイオニアがランク戦で最強の勢力なら今度はそれをメタる構築が生まれるかもだしメタが完全に動かなくなったその時に拒絶や意志が弱体化の議題に入るんじゃない

  • 1001 1001

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