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1 名前: 名無しさんの野望 2020-02-07 10:18:15 ID:lYWU1NWNh
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次スレを立てるときは↑を文頭に2行入れて下さい(1行見えなくなるため)
チャンピオンを選べ。戦略を練れ。そして勝ち抜き、レジェンドになろう。
『リーグ・オブ・ レジェンド』のストラテジーカードゲーム、『レジェンド・オブ・ルーンテラ』が登場。無料でプレイ。
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※次スレは>>950が建てること 踏み逃げされた場合は>>970
※前スレ
【LoR】Legends of Runeterra 12【レジェンド・オブ・ルーンテラ】
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避難所(DCG板)
【LoR】Legends of Runeterra 3【ルーンテラ】
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333 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bcf-RXZG [121.82.2.36]) 2020-02-08 14:18:07 ID:lYWU1NWNh
>>332
読解力がないね
コピーデッキだろうがそうでなかろうが勝っても負けても意味が無く作業的でつまらんという事だよ
「ああ、負けた」「ああ、勝った」と言う程度の感情しか浮かばないでしょ
MtGの現実での大会なんかに実際に参加してりゃ分かるだろうが
1発の勝負だからこそメタが意味を持つし勝って嬉しいんだよ
トップメタのデッキを使うか、それをメタったものを使うか、それとも対策されてないであろうデッキで奇襲を狙うか
その選択によって勝てるからこそ楽しい
無制限に挑戦出来るラダーというものはそういう観念を崩して全てを作業にしてしまう
死んだ目でだらだらと何百回もやってりゃ勝っても負けてもそこに感情は無い
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