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【LoR】Legends of Runeterra 9【レジェンド・オブ・ルーンテラ】

  • 1 名前: 名無しさんの野望 2020-01-31 11:57:20 ID:yZWJkYzQ4

    !extend:checked:vvvvv:1000:512
    次スレを立てるときは↑を文頭に2行入れて下さい(1行見えなくなるため)

    チャンピオンを選べ。戦略を練れ。そして勝ち抜き、レジェンドになろう。
    『リーグ・オブ・ レジェンド』のストラテジーカードゲーム、『レジェンド・オブ・ルーンテラ』が登場。無料でプレイ。

    ■公式
    https://playruneterra.com/ja-jp

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    Q:スマホ版は?
    A:βテスト期間中はPCのみ 一般リリースからはスマホ版も有る

    ※次スレは>>950が建てること 踏み逃げされた場合は>>970

    ※前スレ
    【LoR】Legends of Runeterra 8【レジェンド・オブ・ルーンテラ】
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1580351406/


    VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
    (deleted an unsolicited ad)

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/game/1580439440/

  • 691 名前: 名無しさんの野望 2020-02-01 11:48:52 ID:yZWJkYzQ4

    https://www.pcgamer.com/legends-of-runeterras-developers-talk-about-balance-feedback-and-whats-after-open-beta/

    ここ読んでたら、ちょっと期待できないねぇと思ったわ
    なぜなら開発がイルーシブについて語ってるんだが
    「イルーシブはチャレンジャーとかアバランチで倒せるんですよ!倒す方法はいっぱいあるんですよ!
    でも初期デッキじゃ対処できないから辛いかもね?」
    なんて寝言を語っている

    要は安易な永続デバフとの組み合わせで壊れている事を認識できていない
    あるいはイルーシブ自体というよりはキンコウとアサシンのライフスティールとドローが要因の1つである事にも認識できていない
    5日目でのインタビューらしいが、そういう浅い認識しかできないような開発ならバランス調整も頓珍漢な方向に行くだろう

  • 1001 1001

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