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Fallout 76 PC Part.107

  • 1 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイWW 433e-gX8h) 2020-01-22 15:03:56 ID:2NDA3ZjQy

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    ↑は付け忘れ防止のために複数行書いています。スレを立てるときに削らないでください。

    スレを立てるときは「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を三行以上にしてから立ててください。
    次スレは>>900が宣言してから立ててください。立てられないときは誰かに頼みましょう。
    踏み逃げされた場合は>>950が立ててください。

    ■関連サイト
    Fallout76 公式
    https://fallout.bethesda.net/games/fallout-76
    公式FAQ
    https://fallout.bethesda.net/faq
    Fallout76 @ Youtube
    https://www.youtube.com/playlist?list=PLSHdOA4o6T_eodXoWeGyD7gIxWlOwXdUx
    サーバー稼働状況
    https://bethesda.net/status

    ■前スレ
    Fallout 76 PC Part.106
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1577139373/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/game/1579673036/

  • 954 名前: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 92ed-VJ1p) 2020-02-16 14:46:41 ID:2NDA3ZjQy

    今作みたいなレベルの概念(50以上は意味ねー)なら、
    死んだらキャラロストして、新しいキャラ(一族という設定)で転生(一部アイテムは家宝として引き継ぎ、転生回数で引き継ぎ指定アイテム数ふえる)
    みたいなカンジにすればいいのに。そうすりゃプレイヤーキルしてルートする楽しみ(=引き継ぎアイテム以外ごっそりゲット)できるし、
    派閥とかの役職をプレイヤーに委ねても、レベルめっちゃ高い人でも、一人で行動してる時とかに集団に狙われて普通にしぬから新陳代謝するし

  • 1001 1001

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