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Fallout 76 PC Part.87

  • 1 名前: 名無しさんの野望 2019-03-30 02:08:46 ID:hYzQxZjAz

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    ↑は付け忘れ防止のために複数行書いています。スレを立てるときに削らないでください。

    スレを立てるときは「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を三行以上にしてから立ててください。
    次スレは>>900が宣言してから立ててください。立てられないときは誰かに頼みましょう。
    踏み逃げされた場合は>>950が立ててください。

    ■関連サイト
    Fallout76 公式
    https://fallout.bethesda.net/games/fallout-76
    公式FAQ
    https://fallout.bethesda.net/faq
    Fallout76 @ Youtube
    https://www.youtube.com/playlist?list=PLSHdOA4o6T_eodXoWeGyD7gIxWlOwXdUx
    サーバー稼働状況
    https://bethesda.net/status

    Fallout76 PC トレード専用スレ part3
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1551006016/

    ■前スレ
    Fallout 76 PC Part.86 
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1552973398/


    VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
    Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/game/1553879326/

  • 2 名前: 名無しさんの野望 2019-03-31 21:28:10 ID:hYzQxZjAz

    ttps://wccftech.com/todd-howard-hardships-develop-fallout-76/amp/
    トッド、遂に76の大惨事について言及。

    ・76の開発は"物凄く困難だった"。全く新しい挑戦だった。
    ・BGSは4つのスタジオを持つ大所帯に成長した。そしてそれら全てが76の開発に関わっている。
    ・76は物凄く成功した。"数百万のプレイヤー"がいる。(しかしやはり具体的な数字は言わず)
    ・ローンチはただの始まりに過ぎない。76を"フォールアウトのプラットフォーム"にするのが目標。これからも沢山の素晴らしいコンテンツを追加していく。
    ・"ベセスダらしいゲーム"もちゃんと作っているよ。(シングルRPGを捨てたわけじゃないよ、ということを強調してると思われる)

    クソゲーの烙印を押されたので、まだ終わってないよ! と強調してる感じだな。
    というか全スタジオが関わってこの出来って、事実だったら逆にヤバくねえか?

  • 1001 1001

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