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1 名前: 名無しさんの野望 2019-02-17 17:39:03 ID:yNWUwNzRi
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↑は付け忘れ防止のために複数行書いています。スレを立てるときに削らないでください。
スレを立てるときは「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を三行以上にしてから立ててください。
次スレは>>900が宣言してから立ててください。立てられないときは誰かに頼みましょう。
踏み逃げされた場合は>>950が立ててください。
■関連サイト
Fallout76 公式
https://fallout.beth...net/games/fallout-76
公式FAQ
https://fallout.bethesda.net/faq
Fallout76 @ Youtube
https://www.youtube....dXoWeGyD7gIxWlOwXdUx
サーバー稼働状況
https://bethesda.net/status
■関連スレ
Fallout 76 PC トレード専用スレ Part2
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1546415745/
■前スレ
Fallout 76 PC Part.82
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1549717676/
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46 名前: 名無しさんの野望 2019-02-18 17:08:10 ID:yNWUwNzRi
FPS
トリガ引いた瞬間に相手が死ぬ=死亡判定をクライアント側で行っている
→鯖には「ここでこういう方向に撃って、相手の情報と照らし合わせたら死んだ」というメッセージだけ飛ばす
難点は「相手が死んだ」という情報さえ送ればどんな下手くそでも相手は死ぬ
FPSでチートがなくならない理由
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トリガ引く
→鯖に「ここで撃った」と送る
→鯖から「あたったよ死んだよ」とレスポンスが来る
→初めてクライアント上で相手が死ぬモーションになる
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