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1 名前: 名無しさんの野望 2019-01-09 11:15:27 ID:0MjNhNjIz
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↑は付け忘れ防止のために複数行書いています。スレを立てるときに削らないでください。
スレを立てるときは「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を三行以上にしてから立ててください。
次スレは>>900が宣言してから立ててください。立てられないときは誰かに頼みましょう。
踏み逃げされた場合は>>950が立ててください。
■関連サイト
Fallout76 公式
https://fallout.beth...net/games/fallout-76
公式FAQ
https://fallout.bethesda.net/faq
Fallout76 @ Youtube
https://www.youtube....dXoWeGyD7gIxWlOwXdUx
サーバー稼働状況
https://bethesda.net/status
■関連スレ
Fallout 76 PC トレード専用スレ
https://egg.5ch.net/...cgi/game/1544375982/
■前スレ
Fallout 76 PC Part.72
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1546764557/?v=pc
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945 名前: 名無しさんの野望 2019-01-11 16:10:49 ID:0MjNhNjIz
>>940
自分とちょっと見解が違う、この位大手のゲーム会社は
エンジンなど技術仕様・クリエイトツール作成を行うエンジニアA層
作ったエンジンやツールを使いゲームを組み立てるオペレーターB層
世界観を作りシナリオや演出を考えるプロデューサーC層に分かれる
作品が大ヒットすると株主は「同じ物の」続編で収益を伸ばそうとするが高収入のA層は不要だと思ってる
天才集団A層は売上のほぼ全てが自分の功績で給与アップは当然、株主はハイエナだと思ってる
するとどうなるかと言うと、当然同じかそれ以上のモノを創れるA層は退社して独立
残ったA層は株主(=経営権者)から別ゲームの開発に回される
C層は続編を出すにあたって「ブランドの維持」に必要で、技術者的に無能だから出て行かない
C層が頭となって「新しいもの」をB層に造らせる事はできないから
B層より優秀と思われるModderをヘッドハンティングしてB層に加える
「〇〇(開発会社)は優秀なModderを社員登用するからクリエイティブな技術者集団」
なんて評価を得ている会社が欧米に多々あるけど、技術者ではなく開発ツールオペレーター増やしてるだけ
秀逸なDLC作る事はできても、秀逸な続編は作れない
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