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Fallout 76 PC Part.65

  • 1 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 13:26:02 ID:iOTEyOWVj

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    ↑は付け忘れ防止のために複数行書いています。スレを立てるときに削らないでください。

    スレを立てるときは「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を三行以上にしてから立ててください。
    次スレは>>900が宣言してから立ててください。立てられないときは誰かに頼みましょう。
    踏み逃げされた場合は>>950が立ててください。

    ■関連サイト
    Fallout76 公式
    https://fallout.bethesda.net/games/fallout-76
    公式FAQ
    https://fallout.bethesda.net/faq
    Fallout76 @ Youtube
    https://www.youtube.com/playlist?list=PLSHdOA4o6T_eodXoWeGyD7gIxWlOwXdUx
    サーバー稼働状況
    https://bethesda.net/status

    ■関連スレ
    Fallout 76 PC トレード専用スレ
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1544375982/

    ■前スレ
    Fallout 76 PC Part.64
    http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1545391625/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured


    VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/game/1545539162/

  • 399 名前: 名無しさんの野望 2018-12-24 10:35:29 ID:iOTEyOWVj

    >>396
    英語版の頃からやってるけどくっそつまらんよ
    Fallout以上に人を選ぶゲーム
    スレチだから長々と書きたくないけど、TESシリーズの系譜が少しでもあると思ったら痛い目を見る
    攻略なんかはFF14がゴミカスに見えるくらい難しい(チャレンジレイド)
    でも、そこじゃないんだわ
    このゲームゆとり全開バランスにしたせいで今はレベルがなくなった
    レベル1でもレベル1万でも1億でも同じ
    だからRPGにおいての強くなるという実感がまるでない
    一定レベルを超えるとクラスポイントを振れてビルドの幅が広がるんだけど
    いかんせん、弱い敵とか強い敵とかという概念がレベル統一のせいで違和感ありまくり
    それ以外の要素もとても褒められたものじゃないよ
    いっとくけどATOM課金が可愛いレベルのまじでぼったくりを超越した課金制度
    クラフト要素も嘘だと思っていいよ
    こんなん無いに等しい

    まぁMAアリーナ(ソロでのエンドコンテンツの一つ)で1位取ることを目標にとかは面白いけど
    MMOはFF11に敵わないよ
    TESOやるならFF11やった方が100%満足出来るし、下手したら戻ってこれないかもね
    何だかんだいっても日本一シナリオが面白いRPGだからFFシリーズで
    あと音楽なんかも有名だね
    そして、何よりチャットが便利

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